giovedì 30 giugno 2011

Wii U: riassunto generale

È passato quasi un mese dall'annuncio del Wii U, e giorno dopo giorno ci sono state sempre più notizie ed informazioni a riguardo, ecco quindi un riassunto che al momento fa capire come sarà il nuovo prodotto Nintendo.
Il giorno dell'annuncio si è parlato maggiormente (se non totalmente) del controller, che NON è la nuova console, e questo si sa già, ma si ripete per evitare confusioni. Questo controller ha come innovazione uno schermo da 6,2 pollici (15,7 centimetri) e sarà touch screen. Purtroppo non è multitouch, quindi non si possono trascinare e spostare elementi come se fosse un mouse, ma solo selezionarli, e questa è una perdita, anche se non tragica, ma comunque i più fanatici potrebbero irritarsi.
Un'altra cosa tristemente vera è che per il momento non si potranno usare più di un nuovo controller alla volta, ma bisogna continuare ad usare i WiiMote, probabilmente collegando obbligatoriamente il WiiMotion Plus, in caso quest'ultimo non sia già incorporato nel joystick. Altra pecca, decisamente sbagliata questa volta, che potrebbe creare guai, è che il controller per i primi tempi non è vendibile separatamente. Questa è una mossa a mio modo di vedere ingenua da parte della Nintendo, che sicuramente avranno pensato che dato che non si può usare più di un joystick alla volta non c'è bisogno di comprarlo, e quindi non vendendolo avrebbero risparmiato tantissimo, però nel caso sciagurato che si rompa? Sarà impossibile reperirne un'altro e quindi game over!
La console vera e propria, concludendo gli aspetti negativi, non leggerà DVD e Blu-Ray, perché, come giustamente si è scusato Mr. Iwata, è inutile rendere Wii U un media center con lettore DVD, dato che il costo dell'applicazione sarebbe troppo elevato, ed inutile dato che ormai ci sono già tanti dispositivi che leggono DVD o Blu-Ray, quindi sarebbe un costo inutile, che graverebbe anche sul prezzo che dovrà spendere ogni singolo giocatore. Inoltre la console è retrocompatibile solo con i giochi del Wii ed i suoi accessori.


Adesso passiamo alle informazioni "double face", dove le notizie possono essere buone o cattive a discrezione di chi legge.
Il touchscreen è resistivo, in parole semplici rileva la pressione che gli si viene applicata a differenza dei touchscreen capacitivi che sfruttano gli elettroni presenti nel nostro corpo, quindi con lo schermo resistivo del Wii U sarà possibile utilizzare pennini o indossare guanti; inoltre la temperatura di lavoro oscilla tra i -15°C e i +55°C circa e a tutte le umidità ed il costo di questo schermo è minore di quello capacitivo.
Il joystick, anche se può lavorare autonomamente, senza che la TV di casa sia accesa, non è comunque da considerare anche come console portatile, in quanto deve restare collegato in modo wireless con la console vera e propria, che fa i calcoli durante il gioco.
La console al suo interno supporta una memoria flash, di dimensioni ancora sconosciute, ma supporta anche hard disk esterni che si collegano con un cavo USB e schede SD.
Il supporto della console si chiama Idensity e i dischi avranno una capacità massima di 25 GB.
Il Wii U monta una CPU con architettura derivante dal Watson, un supercomputer costruito da IBM. Il versante grafico è sempre affidato ad AMD, che ha confermato che utilizzerà un chip grafico proprietario simile a quello delle Radeon HD. Non hanno però specificato a che modello si riferissero.


Infine, ecco le buone notizie, che ogni amante del Nintendo già conosce ed adora.
La console ha una uscita per l'HDMI, ciò significa che la grafica può arrivare fino ai 1080p, però i giochi Wii non sono upscalabili in HD.
Si può navigare su internet, effettuare videochiamate, trasferire immagini e video dal joystick alla TV "lanciandole" dallo schermo touchscreen.
Il joystick non darà problemi a livello di peso o sarà ingombrante, dato che ogni persona che lo ha provato con mano ha detto che è molto leggero e comodo da utilizzare.
Il caro Presidente della Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha confidato in un'intervista a Venture Beat che la console avrà delle capacità di calcolo ed una grafica nettamente migliori delle attuali regine PS3 e XBox 360, anche se il vero confronto effettivamente dovrebbe essere fatto con le future PS4 e XBox 720, aggiungerei io. Inoltre finalmente la Nintendo si sta mobilitando per avere un servizio online almeno al pari delle avversarie, sperando che sia gratuito. Non sarà il punto di forza di questa nuova console però almeno i desideri dei fan saranno esauditi avendo un prodotto simile alle già acclamatissime PlayStation Network e XBox Live.
Come ultima cosa, forse la più importante per i gamers, Shigeru Miyamoto si è confessato sull'argomento prezzo. "Siamo sempre stati sensibili su questo argomento, oggi non si spende tanto per il divertimento, soprattutto da parte dei genitori verso i loro figli. Tra tutte le industrie, credo che la Nintendo sarà quella che centrerà al meglio il rapporto qualità/prezzo. Forse siamo stati un po' avventati, utilizzando un pad con schermo touchscreen e una scheda grafica molto potente, ma comunque la Wii U avrà un prezzo abbordabile."
Quindi credo che si possa ipotizzare un prezzo che vada tra i 250€ e i 400€, certo è tanta la differenza, ma la mancanza di dati ufficiali permette solo ipotesi molto estese.


Beh, credo che tutto sia stato spiegato, mancano ancora molte ufficialità, sperando che al Tokyo Game Show (dal 15 al 18 Settembre) vengano esposte tutte le qualità e le potenzialità di questa console, togliendo finalmente questi dubbi che, è vero che non è passato neanche un mese, ma già ci stanno tormentando.

Preview: Luglio 2011

Dopo un Giugno scoppiettante, Luglio si appresta ad essere un mese calmo e fruttifero a livello di marketing, dove già dal primo giorno ci saranno uscite interessanti e che molto probabilmente avranno un buon successo.
Si parte a ritmo scoppiettante, con 3 titoli che interessano una fetta enorme di pubblico: One Piece: Gigant Battle, Solatorobo: Red the Hunter e Resident Evil: The Mercenaries 3D.
Il primo è un gioco di lotta perfetto per gli amanti del manga ed anime giapponese che da anni ormai spopola in Italia, con una delle trame più belle e durature che siano mai state scritte e disegnate. Lo stile di combattimento è in 2D e si possono scegliere una lista lunghissima di personaggi, inclusi quelli secondari, oltre ai protagonisti. Grazie al mix di pulsanti e touch screen e all'utilizzo di mosse speciali ed oggetti, oltre che all'intervento temporaneo di personaggi secondari, si possono creare delle combo e quindi definire il proprio stile di lotta ogni round che si combatte.
Solatorobo: Red the Hunter è un titolo di cui questo blog ha già detto molto. È un titolo esclusivo per Nintendo DS che sembra essere il punto di partenza per un'altra grande saga della casa di Kyoto. Il gioco promette bene, la trama è tanto semplice quanto efficace, i personaggi e le ambientazioni sono originali e data la pubblicità che è stata fatta a questo gioco (inclusa anche una pagina internet apposita) fa capire quanto la Nintendo ci tenga a questo gioco, e noi non possiamo che fidarci e vedere di persona quanto questo gioco ha da offrire.
Primo titolo per console portatile di una delle saghe multipiattaforma più belle e di successo di azione, è Resident Evil: The Mercenaries 3D. Questo non è un titolo nuovo, ma un remake dei livelli di Resident Evil 4 e 5, ma data la nuova dimensione a cui sono stati portati questi due giochi, non si può parlare di un semplice remake. Lo schermo 3D e lo schermo touch screen renderanno il tutto una nuova esperienza dal sapore di un ritorno a qualcosa già vissuto e già amato, un mix giusto tra innovazione e ricordo.
Nelle settimane successive, importanti le uscite di Harry Potter e i Doni della Morte - parte 2 (13 Luglio), dove finalmente, oltre ai libri e ai film, anche la serie di videogiochi ha il suo ultimo capitolo della epica storia del maghetto contro il terribile Lord Voldemort. Il gioco è disponibile sia per Wii che DS, così come Captain America: Super Soldier, che uscirà due giorni dopo, il 15 Luglio, dove l'eroe Marvel, data l'uscita del suo film, compare in un videogame tutto suo targato SEGA.

Riassunto: videogiochi usciti a Giugno

Giugno è stato il mese più importante dell'anno per Nintendo, non c'è ombra di dubbio.
L'E3 ha scatenato un uragano intorno alla fabbrica di Kyoto, nel bene e nel male, dove gli annunci di una nuova console e dei nuovi giochi hanno portato in fibrillazione i fanboy ma allo stesso tempo hanno riempito di dubbi i più scettici, soprattutto per quanto riguarda la nuova console, la Wii U, perché sì ha tante idee rivoluzionarie al suo interno però molti si chiedono se queste idee siano troppe o mal sfruttate, ad esempio lo schermo touchscreen del joystick è stato anche definito ingombrante o inutile.

C'è anche chi dà ragione a queste critiche ma che comunque aspetta l'uscita della console, per non dare fiato a parole attualmente inutili, dato che di questa console si sa poco e nulla, e quindi la Nintendo potrebbe stupire apportando modifiche in extremis utili per un funzionamento migliore della console e del controller.


Sempre all'E3, sono stati annunciati tanti titoli che hanno fatto morire di gioia molti fan, da un titolo Mario Kart in 3D o il ritorno di Luigi's Mansion, ma comunque tutti titoli che già assicurano successo, dato che sono titoli storici, tra cui addirittura un nuovo titolo per la saga di Super Mario, sempre per il 3DS.



Per quanto riguarda le uscite in questo mese, ha sicuramente il primo posto per importanza il remake 3D di Ocarina Of Time, uno dei miglior giochi di sempre. Ovviamente, il gioco è un capolavoro, dove tutti i dettagli che deficitavano il gioco originale sono stati migliorati, come le forme non proprio sinuose dei personaggi.

Infine, è rimasto da dire che Giugno è stato un mese di gran fatica a livello pubblico per Nintendo, dove l'E3 ha causato anche una notevole perdita in borsa del 10% due giorni consecutivi (il momento peggiore in 5 anni), però l'annuncio di grandi cose per il futuro fanno ben sperare in una ripartenza a razzo della grande N.

mercoledì 29 giugno 2011

Wii U: questo online s'ha da fare

Non abbiamo intenzione di sederci e dire che il nostro obiettivo è diventare la compagnia numero uno nel gioco online, perché questo non è il nostro obiettivo. Ma sappiamo che alcuni nostri consumatori amano certe esperienze le quali spesso contengono elementi che possono essere migliorati grazie all’online, o addirittura lo potrebbero richiedere, e poiché Wii U avrà un browser, la connettività ed internet saranno componenti molto importanti per la console.


Queste sono le parole di Shigeru Miyamoto, papà di Mario e Zelda, in un'intervista a MTV Multiplayer.
Quindi gli amanti degli sparatutto e dei giochi di sport possono essere lieti di questa notizia, che a primo impatto però non sembra dare una buona impressione, ma leggendo meglio si possono capire molte cose: la Nintendo non è interessata a dominare il gioco online, e se dipendesse da loro non si farebbe, ma sanno che ormai il multiplayer online ha dilagato ben oltre i giochi da PC, e quindi non è una cosa da trascurare, a meno che non si voglia ormai prendere il monopolio sui casual gamers, abbandonando gli hardcore gamers, ma sarebbe un suicidio impensabile, quindi questa ipotesi è da scartare.
In poche parole, il gioco online ci sarà, non sarà la maggiore priorità del Wii U, però Nintendo si impegnerà al massimo per renderlo un'esperienza unica, e la cosa, fa sicuramente piacere.

martedì 28 giugno 2011

Sito ufficiale di Solatorobo: Red the Hunter

Il nuovo RPG per DS targato Bandai e Nintendo, Solatorobo: Red the Hunter, in uscita il primo giorno del prossimo mese, ha finalmente il suo sito ufficiale.
Il gioco parla di Red Savarin, un cane antropomorfo, e del suo robot Dahak, cacciatori di taglie, che inizieranno un'avventura dove la salvezza del pianeta è in ballo, affrontando malvagi avversari in battaglie dove la strategia e l'astuzia fanno da padrone.


Per maggiori informazioni riguardanti questo titolo, che già promette bene, il sio ufficiale è: http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/nds/solatorobo_red_the_hunter_33023.html.
Buona esplorazione, e buon divertimento!

giovedì 23 giugno 2011

Kirby ha un canale tutto suo!

Da oggi (23 Giugno) Kirby ritorna su Wii. No, non è un nuovo videogioco, bensì un canale interamente dedicato alla creaturina rosa che ha contribuito a fare la storia del brand Nintendo.
Il nome del canale si chiama "Canale TV Kirby" ed offrirà allo spettatore 50 episodi, aggiornati 2 volte a settimana, per i prossimi 6 mesi, dove il nostro amato personaggio se la dovrà vedere contro l'arcinemico King Dedede. Come ogni canale TV, il canale di Kirby ha la sua guida TV, facilmente consultabile, e scegliere 4 episodi tra quelli trasmessi in streaming. Il primo episodio sarà sempre accessibile, e dopo un certo periodo sarà disponibile anche un archivio, in modo da non perdersi nessuna puntata.
Il canale è gratuito e da downloadare, e sarà però disponibile sono in alcuni paesi: Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Paesi Bassi, Belgio, Irlanda, Grecia, Lussemburgo, Svizzera, Austria, Danimarca, Svezia, Norvegia, Finlandia, Australia e Nuova Zelanda.
È un evento veramente grandioso per i vecchi fan e i nuovi amanti dello Star Warrior, assolutamente da non perdere, sintonizzatevi subito!

venerdì 17 giugno 2011

Recensione: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time 3D

Ocarina Of Time... se si chiede a qualunque gamer quale sia il miglior gioco della storia, la maggior parte risponderà allo stesso modo. Il capitolo per N64 di una delle saghe più avvincenti e rivoluzionarie della storia è il titolo perfetto nella categoria fantasy, così tanto che ha meritato il remake su una console portatile innovativa come il 3DS. La grande N deve tanto a questo gioco, che ha tenuto in vita il duello con PlayStation nella sfida clou degli anni 90, alzando sempre di più il livello di qualità della console, raggiungendo grafiche incredibili per l'epoca, con la conferma di saper usare figure tridimensionali al di fuori dei giochi con Super Mario.
Ed è proprio per questo che questo capolavoro viene proposto ad una nuova generazione di giocatori, su una consola di nuova generazione, perché probabilmente sarebbe rimasto solo un bel ricordo sbiadito nel corso degli anni e chissà, addirittura dimenticato dalla maggior parte dei gamers (certo vengono esclusi gli old school gamers e i "Nintendo lovers").
Questo gioco ha tutto: vasti territori da esplorare con mappe che ci aiutano nel girovagare, tantissimi elementi utili e semplici da usare per andare avanti nella storia, oggetti da trovare, capacità di sfruttare tutto ciò che ci sta attorno, tutte cose che garantivano una piena giocabilità senza mai confondere il giocatore in una semplice complessità che rende tutto così ben organizzato.
La versione 3DS ne migliora la grafica innanzitutto, rendendo le forme di qualsiasi cosa più tondeggianti dando più "appeal" al gioco anche ai "gamers più schizzinosi" che vorrebbero tutto in HD (sì mi riferisco agli amanti Sony e Microsoft), ed ovviamente la tecnologia 3D da letteralmente profondità al gioco, ma ormai lo sapete tutti.
Una cosa che noi gamers italiani sognavamo da tanto tempo: una traduzione nella nostra linguamadre, adesso che non c'è bisogno di fare la traduzione simultanea ogni volta, è tutta un'altra cosa, decisamente, poi chi se ne frega se la traduzione non è delle migliori, ci sta bene così.
Il touch screen ha dovuto fare lavoro extra questa volta, dato che i tasti rispetti al Nintendo 64 sono molti di meno, quindi non c'è più la comodità e il piacere di impugnare il joystick (ah, l'indimenticabile controller del 64...), però appunto il pad offre molti aiuti, dall'inventario all'utilizzo della telecamera, fondamentale per questo gioco.
Il resto è storia, restano poche differenze tra il titolo per il Nintendo 64 e questo remake, entrambi offrono un'esperienza che gli altri titoli della saga non offrono, questo gioco è qualcosa di speciale, che ogni giocatore deve provare e completare almeno una volta.
Sarà che da qui in poi la timeline è completamente sconvolta quindi la storia totale della saga è confusamente epica, sarà che la musica è forse la più bella di sempre (la Canzone di Saria secondo me è la soundtrack più bella di tutti i videogames di sempre), sarà che la trama del gioco è un insieme di azione, avventura, fantasy e addirittura commedia, in poche parole questo gioco ha tutto, è la completezza per definizione, il capolavoro Nintendo.



VOTO
Gameplay: 10
Grafica: 8.5
Audio: 10
Trama: 10
Generale: 10

mercoledì 8 giugno 2011

Wii U: scheda tecnica della console e del controller

Ecco le caratteristiche tecniche prese pari passo dal sito ufficiale della nuovissima Wii U e del suo controller:



Dimensioni: alta 4.5cm, larga 17,2cm, lunga 26.6cm;
Controller principale: il nuovo controller integra uno schermo da 6.2 pollici in formato 16:9 con touchscreen oltre che ai tradizionali pulsanti, inclusi due Circle Pads. Questa combinazion elimina la tradizionale barriera tra giochi, giocatori e TV, creando una seconda finestra nel mondo dei videogiochi. Il controller ricaricabile comprende un pulsante Power, un pulsante Home, una croce direzionale, i pulsanti A,B,X,Y, i pulsanti L/R e i pulsanti ZL/ZR; Include anche un accellerometro, un giroscopio, vibrazione, una fotocamera, un microfono, degli altoparlanti stereo e un pennino per lo schermo.
Altri controller: Fino a quattro WiiMote (o Wiimote Plus) in contemporanea. La nuova console supporta tutti i controller compatibili con il Wii, incluso Nunchuck, Classic Controller Pro e la Wii Balance Board.
Media: La console leggerà dei dischi da 12cm dal formato proprietario ad alta capacita così come i DVD per il Wii.
Output Video: Supporto alle risoluzioni 1080p, 1080i, 720p, 480p e 480i. Compatibile con i cavi HDMI, component, S-Video e composito.
Output Audio: Uscita AV Multi Out (la presa scart per intenderci). Output a sei Canali PCM tramite HDMI.
Storage: La console avrà una memoria interna flash e permetterà di espanderla sia tramite schede SD che tramite Hard Disk esterni USB.
CPU: Processore multi-core IBM Power®-based
Altro: 4 ingressi USB 2.0. La console sarà retrocompatibile con i giochi e accessori per Wii.
Che dire... ci sarà molto di più da fare oltre il semplice giocare!

martedì 7 giugno 2011

E3 2011: la Nintendo distrugge la concorrenza ancora una volta

Porca miseria!
Scusate la caduta di stile, ma la Nintendo stupisce ancora una volta, e forse lo fa nella maniera più roboante di tutti i tempi, portando alla nascita la fantomatica tanto attesa nuova console: la Wii U.
Guai a chiamarla una versione perfezionata della Wii, sarebbe una blasfemia tecnologica. Questa è una console totalmente nuova, che offre qualcosa mai visto, aprendo così una nuova era di videogiochi, l'ottava per le home consoles.
Partiamo dalla cosa più rivoluzionaria di tutte: il controller.
La IGN ci era andata vicino, il controller ha uno schermo al suo interno, e indovinate un po'? È touchscreen. 6,2 pollici di meraviglia, che non funge solo come "pulsante", ma è anche uno schermo vero e proprio! Mi spiego meglio, se ad un certo punto mentre giocate, viene la necessità di dover cambiare canale, questo schermo del controller prende il posto dello schermo della TV, in modo che il gioco non finisca per causa di forze maggiori. Per non parlare di come è composto questo controller: 2 levette analogiche (una a sinistra e una a destra ovviamente), il classico control pad, i tasti A, B, X, Y, i tasti L e ZL (che ricordano i tasti LB e LT della Xbox) con i loro gemelli R e ZR (idem per la somiglianza ovviamente), i tasti + e -, e certo il tasto Home.
Ma adesso arriva il bello (non era già bello scusa?): microfono, motion control, giroscopio, accellerometro e videocamera, grazie alla quale sarà addirittura possibile effettuare videochiamate.
Inoltre questa bestia sarà compatibile con il WiiMote e i suoi accessori (Wii Wheel, Balance Board e Wii Gun), e potrà trasferire foto e immagini dal pad semplicemente "lanciandoli" verso la TV.
Immagine completa, con miniatura della console, il joystick in dettaglio, e una immagine prototipo della stratosferica grafica che questa console propone
La console invece, a livello di potenza bruta, ha finalmente raggiunto le rivali, con una grafica assurda, molto probabilmente anche meglio della Xbox 360 che è stata anche definita come la più realistica, ma forse la Wii U aumenta lo standard per la parola "realismo".
Questa console ha tutto quello che manca al suo predecessore, ha un browser, sarà possibile vedere video o immagini ed ascoltare musica.
Prima immagine della console, che dire... wow
È stato annunciato che il primo lavoro a cui si sta lavorando con terze parti è il nuovo gioco della serie LEGO, quindi la Nintendo collabora con la Warner Bros. 
Ci sono anche tanti capi delle più importanti case produttrici di giochi come la Electronic Arts o la Ubisoft, che hanno parlato in un video dicendo che ci sono collaborazioni con la Nintendo, tra i titoli più importanti ci sono Darksiders 2, Tekken, Batman: Arkham City, Dirt, Alien: Colonial Marines, Ghost Recon Online, Metro Last Night, di cui ci sono stati video prototipo.
Ma sicuramente la killer application sarà qualcosa interamente realizzato da Nintendo (si parla di un nuovo Smash Bros), quindi prepariamoci ad essere stupiti... ancora.


Ma non è finita qui!
Non si è parlato solo di Wii U, ma finalmente si parla seriamente di 3DS, dopo che un anno fa c'è stato l'annuncio. Finalmente arrivano nomi veramente importanti, dopo che solo Zelda, di prossima uscita, ha fatto parlare di sé per un po'.
Quattro nomi per fare breccia nel cuore dei nintendari: Super Mario, Kid Icarus, Mario Kart e Star Fox. Dei titoli totalmente nuovi che sicuramente non deluderanno dato i nomi. C'è molta curiosità per Kid Icarus, dato che è dal '92 che non si fa vivo.
È stato annunciato anche un sequel di un gioco che non è stato per console portatili, ma è stato per GameCube, ovviamente si parla di Luigi's Mansion. Il secondo capitolo arriva su 3DS non come remake in versione portatile, ma come vero e proprio nuovo capitolo del gioco che ha reso magnifico il GC.
Per quanto riguarda i giochi sviluppati con terze parti (che sono tantissime), spiccano su tutti Driver, Resident Evil e Metal Gear.


Ovviamente si è voluto festeggiare il 25° anniversario della nascita di The Legend Of Zelda, con uno spettacolo che ha aperto questa giornata dell'E3. Con l'orchestra ufficiale del gioco che ha accompagnato Shigeru Miyamoto nell'annunciazione del nuovo titolo della saga di Zelda.


Parlando di Pokémon ci sono altrettante novità: dall'e-shop del Nintendo 3DS è in arrivo il Pokédex 3D, gratuito per i possessori di Pokemon Bianco e Nero, e con questo Pokédex per scaricare e/o scambiare i Pokémon ed inserirli in foto reali, come se fossero vicini a noi.


È stata un'ora e un quarto di magia e intrattenimento per chi ama la Nintendo come il sottoscritto, è stata una giornata storica, non solo per l'azienda di Kyoto, ma per l'universo videoludico in generale, con un nuovo balzo verso il futuro, con ovviamente Iwata, Fils-Aime e Miyamoto davanti a tutti, Steven Ballmer o Kazuo Hirai che sia.


Una cosa è certa, Nintendo è sempre all'avanguardia, e anche quest'anno ha distrutto la concorrenza.