giovedì 28 luglio 2011

Programma fedeltà del 3DS

Notizia sconvolgente data dalla Nintendo riguardo il 3DS. Dopo neanche sei mesi dall'uscita della nuova console portatile la Nintendo si vede costretta ad abbassarne il costo, a partire dal 12 Agosto. Il motivo probabilmente è la scarsa vendita dell'hardware, ma la Nintendo non si dimentica di coloro che hanno già comprato il 3DS e quindi avranno delle agevolazioni importanti: i fan fedeli Nintendo potranno scaricare 20 giochi gratuitamente dal Nintendo eShop (l'equivalente portatile del Wii Shop), e per "prenotare" questa fantastica iniziativa bisogna connettersi appunto all'eShop entro le 23:59 dell'11 Agosto.
Il così chiamato Programma Fedeltà è articolato in due parti (così citate dal sito ufficiale Nintendo):
1. A partire dal 1 settembre, i registrati al programma potranno scaricare gratuitamente 10 giochi Virtual Console™ per NES™ prima che questi siano disponibili al grande pubblico. Questi giochi, tra cui Super Mario Bros.™, Donkey Kong Jr.™, Balloon Fight™, Ice Climber™ e The Legend of Zelda™, verranno lanciati come giochi scaricabili a pagamento, ma tutti i partecipanti al programma potranno scaricarli gratuitamente e prima della data di lancio. Una volta che le versioni a pagamento verranno lanciate sul Nintendo eShop, le versioni aggiornate potranno essere scaricate dai partecipanti al programma senza alcun costo aggiuntivo.
2. Entro la fine del 2011, Nintendo offrirà ai partecipanti al programma 10 giochi Virtual Console per Game Boy Advance. Tra questi giochi figurano titoli del calibro di Yoshi’s Island™: Super Mario™ Advance 3, Mario Kart™: Super Circuit, Metroid™ Fusion, WarioWare™, Inc.: Minigame Mania e Mario vs. Donkey Kong™. Questi giochi saranno scaricabili esclusivamente dai partecipanti al programma, in quanto Nintendo non ha al momento intenzione di lanciare questi 10 titoli per il grande pubblico.

sabato 9 luglio 2011

Uscita di Xenoblade Chronicles anticipata!

Come suggerisce il titolo del post, l'uscita dell'attesissimo gioco di ruolo giapponese Xenoblade Chronicles viene anticipata di due settimane, spostandosi così dal 2 Settembre al 19 Agosto.
Xenoblade Chronicles fa parte degli ultimi titoli importanti che Wii ha da offrire, insieme al nuovo capitolo di Zelda e agli altri due J-RPG Pandora's Tower e The Last Story, titoli che daranno l'ultima spinta di reni al Wii per rialzarsi dal declino che ormai sembra inarrestabile prima dell'inizio dell'era WiiU.

Il sito (ancora in allestimento) di questo gioco è: http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii/xenoblade_chronicles_32583.html dove si possono trovare per ora la rubrica Iwata Asks e video di preview di questo titolo preannunciato come capolavoro.

giovedì 30 giugno 2011

Wii U: riassunto generale

È passato quasi un mese dall'annuncio del Wii U, e giorno dopo giorno ci sono state sempre più notizie ed informazioni a riguardo, ecco quindi un riassunto che al momento fa capire come sarà il nuovo prodotto Nintendo.
Il giorno dell'annuncio si è parlato maggiormente (se non totalmente) del controller, che NON è la nuova console, e questo si sa già, ma si ripete per evitare confusioni. Questo controller ha come innovazione uno schermo da 6,2 pollici (15,7 centimetri) e sarà touch screen. Purtroppo non è multitouch, quindi non si possono trascinare e spostare elementi come se fosse un mouse, ma solo selezionarli, e questa è una perdita, anche se non tragica, ma comunque i più fanatici potrebbero irritarsi.
Un'altra cosa tristemente vera è che per il momento non si potranno usare più di un nuovo controller alla volta, ma bisogna continuare ad usare i WiiMote, probabilmente collegando obbligatoriamente il WiiMotion Plus, in caso quest'ultimo non sia già incorporato nel joystick. Altra pecca, decisamente sbagliata questa volta, che potrebbe creare guai, è che il controller per i primi tempi non è vendibile separatamente. Questa è una mossa a mio modo di vedere ingenua da parte della Nintendo, che sicuramente avranno pensato che dato che non si può usare più di un joystick alla volta non c'è bisogno di comprarlo, e quindi non vendendolo avrebbero risparmiato tantissimo, però nel caso sciagurato che si rompa? Sarà impossibile reperirne un'altro e quindi game over!
La console vera e propria, concludendo gli aspetti negativi, non leggerà DVD e Blu-Ray, perché, come giustamente si è scusato Mr. Iwata, è inutile rendere Wii U un media center con lettore DVD, dato che il costo dell'applicazione sarebbe troppo elevato, ed inutile dato che ormai ci sono già tanti dispositivi che leggono DVD o Blu-Ray, quindi sarebbe un costo inutile, che graverebbe anche sul prezzo che dovrà spendere ogni singolo giocatore. Inoltre la console è retrocompatibile solo con i giochi del Wii ed i suoi accessori.


Adesso passiamo alle informazioni "double face", dove le notizie possono essere buone o cattive a discrezione di chi legge.
Il touchscreen è resistivo, in parole semplici rileva la pressione che gli si viene applicata a differenza dei touchscreen capacitivi che sfruttano gli elettroni presenti nel nostro corpo, quindi con lo schermo resistivo del Wii U sarà possibile utilizzare pennini o indossare guanti; inoltre la temperatura di lavoro oscilla tra i -15°C e i +55°C circa e a tutte le umidità ed il costo di questo schermo è minore di quello capacitivo.
Il joystick, anche se può lavorare autonomamente, senza che la TV di casa sia accesa, non è comunque da considerare anche come console portatile, in quanto deve restare collegato in modo wireless con la console vera e propria, che fa i calcoli durante il gioco.
La console al suo interno supporta una memoria flash, di dimensioni ancora sconosciute, ma supporta anche hard disk esterni che si collegano con un cavo USB e schede SD.
Il supporto della console si chiama Idensity e i dischi avranno una capacità massima di 25 GB.
Il Wii U monta una CPU con architettura derivante dal Watson, un supercomputer costruito da IBM. Il versante grafico è sempre affidato ad AMD, che ha confermato che utilizzerà un chip grafico proprietario simile a quello delle Radeon HD. Non hanno però specificato a che modello si riferissero.


Infine, ecco le buone notizie, che ogni amante del Nintendo già conosce ed adora.
La console ha una uscita per l'HDMI, ciò significa che la grafica può arrivare fino ai 1080p, però i giochi Wii non sono upscalabili in HD.
Si può navigare su internet, effettuare videochiamate, trasferire immagini e video dal joystick alla TV "lanciandole" dallo schermo touchscreen.
Il joystick non darà problemi a livello di peso o sarà ingombrante, dato che ogni persona che lo ha provato con mano ha detto che è molto leggero e comodo da utilizzare.
Il caro Presidente della Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, ha confidato in un'intervista a Venture Beat che la console avrà delle capacità di calcolo ed una grafica nettamente migliori delle attuali regine PS3 e XBox 360, anche se il vero confronto effettivamente dovrebbe essere fatto con le future PS4 e XBox 720, aggiungerei io. Inoltre finalmente la Nintendo si sta mobilitando per avere un servizio online almeno al pari delle avversarie, sperando che sia gratuito. Non sarà il punto di forza di questa nuova console però almeno i desideri dei fan saranno esauditi avendo un prodotto simile alle già acclamatissime PlayStation Network e XBox Live.
Come ultima cosa, forse la più importante per i gamers, Shigeru Miyamoto si è confessato sull'argomento prezzo. "Siamo sempre stati sensibili su questo argomento, oggi non si spende tanto per il divertimento, soprattutto da parte dei genitori verso i loro figli. Tra tutte le industrie, credo che la Nintendo sarà quella che centrerà al meglio il rapporto qualità/prezzo. Forse siamo stati un po' avventati, utilizzando un pad con schermo touchscreen e una scheda grafica molto potente, ma comunque la Wii U avrà un prezzo abbordabile."
Quindi credo che si possa ipotizzare un prezzo che vada tra i 250€ e i 400€, certo è tanta la differenza, ma la mancanza di dati ufficiali permette solo ipotesi molto estese.


Beh, credo che tutto sia stato spiegato, mancano ancora molte ufficialità, sperando che al Tokyo Game Show (dal 15 al 18 Settembre) vengano esposte tutte le qualità e le potenzialità di questa console, togliendo finalmente questi dubbi che, è vero che non è passato neanche un mese, ma già ci stanno tormentando.

Preview: Luglio 2011

Dopo un Giugno scoppiettante, Luglio si appresta ad essere un mese calmo e fruttifero a livello di marketing, dove già dal primo giorno ci saranno uscite interessanti e che molto probabilmente avranno un buon successo.
Si parte a ritmo scoppiettante, con 3 titoli che interessano una fetta enorme di pubblico: One Piece: Gigant Battle, Solatorobo: Red the Hunter e Resident Evil: The Mercenaries 3D.
Il primo è un gioco di lotta perfetto per gli amanti del manga ed anime giapponese che da anni ormai spopola in Italia, con una delle trame più belle e durature che siano mai state scritte e disegnate. Lo stile di combattimento è in 2D e si possono scegliere una lista lunghissima di personaggi, inclusi quelli secondari, oltre ai protagonisti. Grazie al mix di pulsanti e touch screen e all'utilizzo di mosse speciali ed oggetti, oltre che all'intervento temporaneo di personaggi secondari, si possono creare delle combo e quindi definire il proprio stile di lotta ogni round che si combatte.
Solatorobo: Red the Hunter è un titolo di cui questo blog ha già detto molto. È un titolo esclusivo per Nintendo DS che sembra essere il punto di partenza per un'altra grande saga della casa di Kyoto. Il gioco promette bene, la trama è tanto semplice quanto efficace, i personaggi e le ambientazioni sono originali e data la pubblicità che è stata fatta a questo gioco (inclusa anche una pagina internet apposita) fa capire quanto la Nintendo ci tenga a questo gioco, e noi non possiamo che fidarci e vedere di persona quanto questo gioco ha da offrire.
Primo titolo per console portatile di una delle saghe multipiattaforma più belle e di successo di azione, è Resident Evil: The Mercenaries 3D. Questo non è un titolo nuovo, ma un remake dei livelli di Resident Evil 4 e 5, ma data la nuova dimensione a cui sono stati portati questi due giochi, non si può parlare di un semplice remake. Lo schermo 3D e lo schermo touch screen renderanno il tutto una nuova esperienza dal sapore di un ritorno a qualcosa già vissuto e già amato, un mix giusto tra innovazione e ricordo.
Nelle settimane successive, importanti le uscite di Harry Potter e i Doni della Morte - parte 2 (13 Luglio), dove finalmente, oltre ai libri e ai film, anche la serie di videogiochi ha il suo ultimo capitolo della epica storia del maghetto contro il terribile Lord Voldemort. Il gioco è disponibile sia per Wii che DS, così come Captain America: Super Soldier, che uscirà due giorni dopo, il 15 Luglio, dove l'eroe Marvel, data l'uscita del suo film, compare in un videogame tutto suo targato SEGA.

Riassunto: videogiochi usciti a Giugno

Giugno è stato il mese più importante dell'anno per Nintendo, non c'è ombra di dubbio.
L'E3 ha scatenato un uragano intorno alla fabbrica di Kyoto, nel bene e nel male, dove gli annunci di una nuova console e dei nuovi giochi hanno portato in fibrillazione i fanboy ma allo stesso tempo hanno riempito di dubbi i più scettici, soprattutto per quanto riguarda la nuova console, la Wii U, perché sì ha tante idee rivoluzionarie al suo interno però molti si chiedono se queste idee siano troppe o mal sfruttate, ad esempio lo schermo touchscreen del joystick è stato anche definito ingombrante o inutile.

C'è anche chi dà ragione a queste critiche ma che comunque aspetta l'uscita della console, per non dare fiato a parole attualmente inutili, dato che di questa console si sa poco e nulla, e quindi la Nintendo potrebbe stupire apportando modifiche in extremis utili per un funzionamento migliore della console e del controller.


Sempre all'E3, sono stati annunciati tanti titoli che hanno fatto morire di gioia molti fan, da un titolo Mario Kart in 3D o il ritorno di Luigi's Mansion, ma comunque tutti titoli che già assicurano successo, dato che sono titoli storici, tra cui addirittura un nuovo titolo per la saga di Super Mario, sempre per il 3DS.



Per quanto riguarda le uscite in questo mese, ha sicuramente il primo posto per importanza il remake 3D di Ocarina Of Time, uno dei miglior giochi di sempre. Ovviamente, il gioco è un capolavoro, dove tutti i dettagli che deficitavano il gioco originale sono stati migliorati, come le forme non proprio sinuose dei personaggi.

Infine, è rimasto da dire che Giugno è stato un mese di gran fatica a livello pubblico per Nintendo, dove l'E3 ha causato anche una notevole perdita in borsa del 10% due giorni consecutivi (il momento peggiore in 5 anni), però l'annuncio di grandi cose per il futuro fanno ben sperare in una ripartenza a razzo della grande N.

mercoledì 29 giugno 2011

Wii U: questo online s'ha da fare

Non abbiamo intenzione di sederci e dire che il nostro obiettivo è diventare la compagnia numero uno nel gioco online, perché questo non è il nostro obiettivo. Ma sappiamo che alcuni nostri consumatori amano certe esperienze le quali spesso contengono elementi che possono essere migliorati grazie all’online, o addirittura lo potrebbero richiedere, e poiché Wii U avrà un browser, la connettività ed internet saranno componenti molto importanti per la console.


Queste sono le parole di Shigeru Miyamoto, papà di Mario e Zelda, in un'intervista a MTV Multiplayer.
Quindi gli amanti degli sparatutto e dei giochi di sport possono essere lieti di questa notizia, che a primo impatto però non sembra dare una buona impressione, ma leggendo meglio si possono capire molte cose: la Nintendo non è interessata a dominare il gioco online, e se dipendesse da loro non si farebbe, ma sanno che ormai il multiplayer online ha dilagato ben oltre i giochi da PC, e quindi non è una cosa da trascurare, a meno che non si voglia ormai prendere il monopolio sui casual gamers, abbandonando gli hardcore gamers, ma sarebbe un suicidio impensabile, quindi questa ipotesi è da scartare.
In poche parole, il gioco online ci sarà, non sarà la maggiore priorità del Wii U, però Nintendo si impegnerà al massimo per renderlo un'esperienza unica, e la cosa, fa sicuramente piacere.

martedì 28 giugno 2011

Sito ufficiale di Solatorobo: Red the Hunter

Il nuovo RPG per DS targato Bandai e Nintendo, Solatorobo: Red the Hunter, in uscita il primo giorno del prossimo mese, ha finalmente il suo sito ufficiale.
Il gioco parla di Red Savarin, un cane antropomorfo, e del suo robot Dahak, cacciatori di taglie, che inizieranno un'avventura dove la salvezza del pianeta è in ballo, affrontando malvagi avversari in battaglie dove la strategia e l'astuzia fanno da padrone.


Per maggiori informazioni riguardanti questo titolo, che già promette bene, il sio ufficiale è: http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/nds/solatorobo_red_the_hunter_33023.html.
Buona esplorazione, e buon divertimento!